El infoentretenimiento en vehículos alcanzará los 32.850 millones de dólares para 2027


El mercado del infoentretenimiento en vehículos alcanzará los 32.850 millones de dólares para 2027 a una tasa compuesta anual del 10,4%, según The Business Research Company


Según el Informe del mercado global de infoentretenimiento en vehículos 2023 de The Business Research Company, el mercado mundial de infoentretenimiento en vehículos se está preparando para un crecimiento sustancial, con un aumento proyectado de $19,88 mil millones en 2022 a la asombrosa cifra de 22.090 millones de dólares en 2023 , lo que representa una impresionante tasa de crecimiento anual compuesta (CAGR) del 11,1%. Esta trayectoria ascendente continuará, con expectativas de alcanzar los 32.850 millones de dólares en 2027 con una tasa compuesta anual del 10,4%.La sólida expansión del mercado de infoentretenimiento en vehículos está impulsada por la creciente demanda de vehículos autónomos y eléctricos, lo que marca un cambio monumental en el panorama de la industria automotriz.

Los vehículos autónomos y eléctricos impulsan el crecimiento

La creciente demanda de vehículos autónomos y eléctricos es un impulsor fundamental del mercado de infoentretenimiento en vehículos . Los vehículos autónomos, conocidos por sus capacidades de conducción autónoma, están ganando terreno a medida que operan con una mínima intervención humana. Datos recientes de un informe Mercom de julio de 2022 revelaron un notable crecimiento interanual (YoY) del 333% en las ventas de vehículos eléctricos (EV), alcanzando 390,399 unidades en el primer semestre de 2022 en comparación con 90,102 unidades en el mismo período de 2021.


Mercado altamente concentrado


El mercado mundial de información y entretenimiento en vehículos se caracteriza por un alto nivel de concentración, con los diez principales competidores con una participación sustancial del 64,07% en 2022. Samsung Electronics Co., Ltd lidera el grupo con una participación de mercado del 12,35%, seguido por Panasonic Corporation. , Mitsubishi Electric Corporation, Robert Bosch GmbH, Alps Electric Co., Ltd, Aptiv PLC, Pioneer Corporation, Visteon Corporation, Marelli Holdings Co., Ltd. y JVC Kenwood Holdings Inc.

El auge de la tecnología de inteligencia artificial


Una tendencia destacada que está ganando impulso en el mercado de infoentretenimiento en vehículos es la integración de la tecnología de Inteligencia Artificial (IA). La tecnología de IA simula la inteligencia humana, toma decisiones basadas en datos y emplea el aprendizaje profundo para mejorar las experiencias del usuario. Esto incluye analizar los patrones de estilo de vida de los usuarios, mejorar la seguridad en la conducción y automatizar las notificaciones de mantenimiento del vehículo. Los principales actores de la industria están desarrollando activamente sistemas de información y entretenimiento enriquecidos con tecnología de inteligencia artificial. Por ejemplo, Hyundai Motor Group presentó la plataforma del sistema de información y entretenimiento para vehículos NVIDIA DRIVE™, que mejora las experiencias del usuario a través de recomendaciones basadas en IA y funciones multimedia inteligentes.


El segmento de hardware está preparado para aprovechar las principales oportunidades dentro de la segmentación de componentes, proyectando 10.359 millones de dólares en ventas anuales globales para 2027.



El infoentretenimiento en vehículos alcanzará los 32.850 millones  de dólares para 2027
El infoentretenimiento en vehículos alcanzará los 32.850 millones  de dólares para 2027

Asia Pacífico : región líder en el mercado de infoentretenimiento en vehículos


Asia Pacífico es la región más grande en el mercado de infoentretenimiento en vehículos , con un valor sustancial de 7.200 millones de dólares en 2022.

El mercado de información y entretenimiento en vehículos de Asia y el Pacífico obtiene su fortaleza de las crecientes ventas de vehículos económicos, un aumento en los ingresos disponibles y mayores ventas de automóviles de lujo. Por ejemplo, India fue testigo de un aumento notable en las ventas de vehículos de alta gama, con 21.000 unidades vendidas en el primer semestre de 2022, lo que supone un crecimiento interanual del 16 % en comparación con 2018.

El mercado mundial de infoentretenimiento en vehículos se encuentra en una trayectoria apasionante, impulsada por los avances tecnológicos, la evolución de las preferencias de los consumidores y el panorama cambiante de la industria automotriz. A medida que la tecnología de inteligencia artificial continúa revolucionando la experiencia de conducción y los vehículos eléctricos y autónomos se vuelven más frecuentes, la industria está preparada para un crecimiento sin precedentes en los próximos años.

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Así,que el mercado del infoentretenimiento en vehículos alcanzará los 32.850 millones de dólares para 2027 a una tasa compuesta anual del 10,4%, según The Business Research Company

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