Oxbotica, líder mundial en software de vehículos autónomos, está empleando desarrolladores de videojuegos líderes en el mundo que han trabajado en algunos de los títulos mejor calificados de la última década para crear el software autónomo para los vehículos del futuro.
En concreto, os desarrolladores de juegos que previamente lanzaron simuladores de vuelo, juegos de carreras y títulos deportivos en consolas y teléfonos inteligentes han ayudado a crear el mundo simulado en el que está probando su software autónomo, ya sea conduciendo en una calle urbana o fuera de la carretera en una cantera minera.
También está utilizando las técnicas detrás de la tecnología de animación utilizada en el desarrollo de grandes películas de Blockbuster, mientras que un motor de videojuegos, no muy diferente de los que están detrás de Fortnite y Call of Duty, está ayudando a ejecutar el programa de prueba virtual de la compañía.
La simulación es uno de los habilitadores clave para la pila de software autónomo de la empresa y su objetivo de Autonomía Universal, permitiendo a los ingenieros ejecutar pruebas virtuales en un número infinito de escenarios; condiciones ambientales variables, congestión de tráfico y modelado de comportamientos o escenarios peatonales impredecibles que no se pueden recrear fácilmente en el mundo real.
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| Oxbotica emplea desarrolladores de videojuegos para los vehículos autónomos |
Los cambios de software se pueden reproducir a través de estas simulaciones en una fracción del tiempo requerido para las pruebas en vivo, lo que permite que el desarrollo se realice de forma rápida, segura y a escala. Los escenarios simulados se pueden ejecutar todo el día, todos los días, para garantizar que nuestro software se pruebe a fondo antes de implementarlo en la flota, ya sea en carretera, fuera de carretera, en una mina o alrededor de un aeropuerto.
El primer desarrollador de juegos que se mudó , ya que dirigió el desarrollo de juegos en NaturalMotion, la compañía responsable de diseñar el lanzamiento y lanzamiento del exitoso CSR Racing en iOS y Android, Todd Gibbs señaló hemos atraído a algunos de los talentos más brillantes de la industria de los videojuegos porque aportan una velocidad de desarrollo y despliegue única para esa industria.
“Hay muchas cosas en común entre el desarrollo de un juego de primer nivel y un software autónomo, siendo el más valioso los principios de codificación robustos y un enfoque en la eficiencia de la CPU. Podemos escribir código nuevo, depurar y probar en tiempo real sin sacrificar la solidez o la seguridad ", añadió
Las pruebas de simulación de gemelos de pila modular de software con pruebas en vivo en vivo, realizadas en Londres y Oxford, para construir un ecosistema de autonomía total que se pueda implementar a escala, en cualquier momento y en cualquier lugar.
Así, que Oxbotica, líder mundial en software de vehículos autónomos, está empleando desarrolladores de videojuegos líderes en el mundo que han trabajado en algunos de los títulos mejor calificados de la última década para crear el software autónomo para los vehículos del futuro.

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